法术灵感是借鉴了在蓝星时喜欢的一本漫画,当然,要达到如那漫画中描述的那种高度还有不小的差距,不过天赋法术会随着巫师的成长而提高,未来加以改进达到那个水平也不是不可能。
“滋滋”
很快,随着光点的烧毁法术也宣告结束。
随即便听到一阵‘咔咔’声,黄金罗盘的中央的几根指针转动了起来,指向了周围的数字。
希斯沿着指针长短看了一眼,得出了最终结论
“,度吗!”
这是一个让希斯略有惊喜但也不是太意外的答案。
惊喜是因为一般刚晋级的巫师所能发挥的能量大约只是自身精神力的左右,而希斯这里却几乎达到了自身水平的,这绝对算很高了。
但也不是太意外,毕竟天赋法术是最契合巫师自身的,有一定的加成,只要不是模型过于拉垮一般表现都不会太差。
随后,希斯又对剩下的几个法术做了检测。
灵魂半生体的测验接过是度左右,地狱火海的测验结果是度,巫师力场度,剩下的同属aoe的神罚却意外地达到了度,是除了天赋法术外能量强度最高的一个。
这其实也不难理解,雷电系元素粒子的能量强度普遍较高,构筑出的法术也要比一般法术更具威力,不过持续性上雷电系法术就不是那么可观了,真正实战还是要结合实际情况。
总的来说,神罚适合正面强攻等,地狱火海适合守城堵门等。
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