很快,大屏幕上的虫族33颗陨石基地就被划分成几个部分。由于锋芒基地分布全球,不可能同时间攻击同一个目标,所以对于33颗陨石基地的攻击也没法同时完成,于是,陨石基地内部容易攻击的几个,则被划分为了最优先攻击的目标而分配了炮塔。
同一时间,得到目标分配的各锋芒基地则通过与星球监控体系联动的雷达系统,锁定了各自的目标,并在人造大脑的计算程序计算之后,标定出了最为精准的预判攻击方位。
没有攻击命令。
在目标给出,并且表示装弹完成,炮塔处于待命状态的时候,攻击命令就已经算是下达了。所以当锁定完成的同一时间,各个锋芒基地的炮塔就相继做出了在对它们自己而言最为精准时间里发出炮击的动作。
从其一个锋芒基地发出的穿甲轰击炮弹,在脱离轨道之前就已经突破音障,更是在飞出轨道时超过了第一宇宙速度,几乎瞬间就消失在基地成员的视线之。
“炮击成功”
“很好再次装弹,这次……换装碎甲散弹”
距离第一次攻击的炮弹飞跃漫长距离击或者越过目标还有一分多钟,趁着时间,锋芒基地的士兵们并没有等待结果,而是立刻换上新的炮弹。
不过这次换上的是碎甲散弹,虽然重量依旧是一吨标准,但就威力而言却与之前的穿甲轰击弹完全不同。
这样做的目的也是为了最好地达到攻击效果。
等这一次换装的弹yo刚刚摆放到区,而士兵还在检查炮口轨道之时,从这个基出去的穿甲轰击弹也终于飞跃了600多公里距离,出现在了下落的陨石基地眼。几乎没有给对方任何反应时间,或者说陨石基地也不会做出任何反应,穿甲弹携带着超高动能狠狠地撞击在对方厚重且还在与大气摩擦的甲壳上。
专mn针对虫族陨石基地外壳研发的穿甲弹,当然不会被这东西阻挡。
于是,伴随着轻微的碎裂声,穿甲弹在陨石基地外壳上留下一个不大不小的dng口,随后冲入基地内部,又动能不减地穿破了比之外壳柔弱不少的走廊墙壁、穿破基地内部数量众多却在休眠的虫族基地,最终狠狠地擦着央支柱扎在了陨石基地另一侧的一堆虫族小基地上。
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