第622章 《子弹》后期(二合一) (4 / 6)

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        “企业管理者在公开采访中,消费者权益几乎就成为挂在嘴角的词语。但大多时候也只是挂在了嘴角.......事实看来,红星游戏的管理风格,就没有将消费者关切作为处理矛盾的出发点和落脚点,所以就引发了这一场风波......”

        吧啦吧啦的说了一大堆。

        当李南池看到这些风控舆论组所反馈上来的言论时,脸上就笑了:什么时候,一些不遵规则者的发言,也能够代表民意了?

        “老板,不管如何,我们不能让对方将自己塑造成受害者的形象,舆论会天然站在弱势者的一方。”过来反应这种情况的风控舆论组负责人提醒道。

        李南池大手一挥,“笑话,在游戏激活之前都是点击了知情同意书的,既然同意,那就是成年人,就必须为自己的行为负责!”

        “但显然,这应该是有人在里面带节奏。”

        李南池冷哼一声说道,“树大招风嘛,《使命》补上了我们游戏厂端游的一块短板,让我们有资格获得‘游戏大厂’的称号,所以各种声音就扑面而来了。哼,这会儿一个开挂事件,过错不在我们这方,还有人这么说,都是些居心叵测者。”

        风控舆论组的这位年轻负责人听了自家老板这话中的“游戏大厂”四个字,心潮有些澎湃。

        游戏大厂呵!

        曾几何时,这样一个称号在自己的学生年代提出来的时候,首先想起的就是企鹅、黄易这两家国内目前顶流的两家大厂。现在,自家红星游戏也能冠以“大厂”这样的头衔了,这才几年啊,就可以达到这个层次!

        身为老板办公室下的工作部,这位红星游戏的舆论风控负责人,有一种置身其中的与有荣焉感。

        摆正好心态后,风控舆论组的这位负责人继续汇报道:“老板,这股舆论的发起方,大概率应该是受到我们打击的外挂商所推动的。”

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