第一千零四十二章持续布局 (9 / 10)

 热门推荐:
        这样他们就有更大的几率看到其他游戏公司的游戏宣传,从而离开我们的游戏去玩其他游戏。要知道我们可是点卡游戏,他们每离开一分钟对我们来说都是损失。”杨东旭敲了敲桌子开口说道。

        “我明白。”昌浩点了点头,虽然感觉自家大老板要求有点高,但也是实际情况。徐旭日科技目前推出的游戏都是点卡游戏,玩家只要下号去完其他游戏一分钟,那他们就损失一分钟的钱。

        “把传奇和剑侠下一个版本更新的内容整理一下我这几天看看,把现在你们讨论已经确定的更新内容,和想到的其他电子都整理进去。

        其他有什么事情我在通知,你们先去忙自己的把许攸震留下。”杨东旭开口说道。

        邱博松和昌浩收拾了一下自己的东西,许攸震面色严肃坐在位置上眼观鼻鼻观心。xs63服的看了杨东旭一眼,一开始对于游戏内部弄这个聊天系统昌浩其实心里是有点排斥的。

        因为实在是太占游戏资源了,身为一个游戏设计师,昌浩主要看中的无疑是游戏内部的精华内容,比如说副本设定,又比如说各种玩法和游戏背景等等,好友聊天是什么鬼?

        可经过这几年的市场观察之后他发现,游戏内部的好友系统绝对是一个成功游戏必不可少的一环。

        有些人玩游戏一开始的时候的确是因为游戏好玩,传奇砍起来很爽,剑侠的画面很武侠和江湖很牛掰。

        可时间长了单纯的游戏爽快却在不断降低,很多游戏玩家只所以每天上线保持极高的活跃度,一年四季闲暇时间几乎都放在游戏中。

        除了因为游戏玩的爽之外,还有一部分原因是游戏里的朋友。账号投入的时间投入了金钱有了一定牵绊,而游戏内部的朋友无疑是更深层次的感情牵绊。

        在游戏中和朋友一起吹牛,一起副本,一起砍人渐渐的这种感情不比在现实中交友弱。当然这里面也出现过一些不好的事情,比如说有些人被游戏里的好友骗。

        但也出国一些温馨的事情,比如说游戏内部的好有现实中见面成了铁哥们,从游戏中延伸到现实里面互帮互助,甚至有的还成了情侣。

        内容未完,下一页继续阅读