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万恶的凑字(3) (3 / 15)

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        示例:《狼群》。在该书,不仅是主角刑天,诸如屠夫、快慢机、天才等配角,几乎个个都很出彩,他们并没有夺去主角应有的光环,而在配角这个职位上做到了最好,他们不仅在一定程度上衬托了主角,更重要的是能够凭借本身的个性**吸引读。

        要写好军事类小说,第个注意点则是对其严谨性的把握。

        这一点,类似于上提到的历史类作品,同样的,军事类读也分专业型和娱乐型两类,写作前,作需要明确自己的能力和定位,知道自己是针对哪种类型的读为主,其,专业型作必须更注意严谨与娱乐的平衡,必须考虑吸引大众读的娱乐性,而娱乐型作则只需要保证大致的严谨,避免出现太明显的硬伤就行了。

        军事类作品写作的第七个要点,是对读爱国热情与民族自豪感的激。

        这一要点,主要体现在一些涉及对抗外辱的军事类作品,其又以抗日题材的作品为甚,而另外一些有关清末、南宋等战乱时期的作品,也同样包含着这样的卖点。它利用绝大部分读都拥有的爱国之心、民族自豪感、以及集体荣誉感,让作品抑得更为郁闷,扬得更为爽快,而这种更大的反差,将带来大量的忠实读。

        示例:《抗日之血肉长城》。该书取得成功,有一个很重要的因素,那就是主角的敌人是日本人。在这样的情况下,读很容易就与主角同仇敌忾,迅速代入作品,与主角同喜、同怒、同哀、同乐,为主角的暂时失利而叹息,为主角的成功而欢欣。如果作品转换一下,改成内战小说,把主角的对手改成民族同胞,那么毫无疑问,同样的剧情将无人问津。

        军事类作品的最后一个要点,则是对历史知识的运用。

        军事类的小说,与历史政治是密不可分的,那些古代军事作品就不用说了,而现代、乃至未来为背景的军,虽然与历史无关,但同样需要政治以及一些相关元素的支持,我们几乎找不到一本能够完全脱离于其它元素,而仅以军事元素**存在的作品。

        在这种情况下,熟悉历史政治的作无疑是很占便宜的,这部分作应该尽量挥自己的优势,将历史与军事相结合,在保持娱乐性的同时,使作品更为严谨,创作出叫好又叫座的作品。

        总之,军事类型的作品需要很强的专业性,对这方面知识了解较少的作,很难涉及这一领域,而擅长军史的作,这一类型则是很好的选择,因为它本身的特色,使它对娱乐元素的要求并没有其它类型作品那么高,只要能够注意到上述几点,专业型作写出一部高人气的军并不是太难。

        9游戏类

        和之前的历史、军事两大类型相比,游戏小说同样是拥有特殊受众群体的局限类型,不过,因为玩游戏的读数量相当庞大,它的这种受众局限,可以说是微乎其微,与此同时,受读群体购买力和购买习惯等客观因素的影响,游戏类型读的忠诚度并不是太高,因此,在作品表现上,游戏类型往往会与历史军事类型相反,拥有更多的读,更好的人气表现,但在最终的销售成绩上却不占明显优势。

        不过,同样是游戏类型,它们具体内容的不同,也会有截然不同的读状况。按具体内容的不同,游戏类作品大致可以分为四类。

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