“病重的人最快离开,垂死的人来说就是瞬杀。字面明确是:不断加速的余烬快成看起来,没有给反应瞬间一样。”
声随距奏想了想。
准备更明确、繁琐的介绍。
“你们动用[残魂念异]力量开始,总量下降,你们就是在削弱开始状态。而[残魂念异]代价的侵蚀,平衡失控也是在余烬触发的范围。状态越差越承受大的余烬,而你承受越多必须越使用[残魂念异]力量进行对抗。”
“这么一回事。”
几个人脸已经开始阴沉,没有细想后开始细想:表情越来越阴云。
“你们受伤会触发余烬。”
“你们跑动消耗体力也会触发余烬。”
“特别你们衡魂者的状态都不太好,所以说你们开局就是猛烈高度杀害规则的攻击承受开场。一旦中途使用诡异力量过度或平衡失控应该是会被瞬杀那类型。”
“我这么说不太生动。”
声随距奏想想道:“天克所有[衡魂者],这么个意思。”
“只能一击瞬杀?”挣荆又想到了【侵染的声楼】,都是不能拖。
“理论是如此。”
声随距奏对他们点点头:“但要注意。瞬杀的强度第一下接触不足,后续就会余烬化削弱无效,因为用出来的诡异力量本身就是会消散:也就说,余烬杀害机制的触发规则中。”
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