第62章 天赋 (2 / 6)

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        一种需要提前设置,持续时间和防御力都极其有限的天赋。

        出于谨慎,他在行动前提前布下了一道水幕,本来只是为了防止意外情况的发生,谁曾想还真就替自己赢下了比赛。

        望着身前满脸苦笑,伴随着流血状态而缓缓消散的对手,小脑斧沉默片刻这才转身朝着欢呼的人群挥了挥手。

        不管过程怎样,对手是否心甘情愿,都改变不了胜利者是小脑斧的事实。

        现在不仅是在场所有人,包括现实世界的千万双目光都在注视着他,这,乃是属于胜利者的荣光。

        看台玩家们正在不断欢呼,上方的席位,尼禄也颇感兴趣地在打量着选手,只不过这个人不是小脑斧,而是正落寞朝着场外走去的另一个人。

        以他目前的等级和感知能力,想要探知奶萝子的天赋很简单,看过之后他不得不感慨,这么优秀的天赋还真是可惜了。

        【不屈:身体损伤达到临界值自动触发,锁定生命,免疫物理、魔法、诅咒等直观性伤害,持续时间3秒,每次发动间隔为3小时。】

        说实话,不屈是他目前在玩家身上看到的最顶级天赋,有了它,就相当于拥有了一件足以在绝大多数情况下保命的底牌,当然,3秒时间想保住性命恐怕很难,却有了最后一搏的机会。

        平时或许用不到,等真正陷入绝境乃至遭受暗杀偷袭时,这项天赋的强大就会得以真正的显现。

        不过这也只是在小规模的战役中还算有点用处,面对真正的大战,不屈只会让一个人的死亡时间稍稍延后几秒,仅此而已,除非...在后续的突破过程中它能获得一定程度的升级。

        缺点有,但并不妨碍它的强大,之所以尼禄会说可惜,其实是指它不应该出现在一个鱼人玩家的身上。

        不论怎么,未来某一天该玩家都会更换掉这具宿体,昙花一现的天赋最终只能落得个蒙尘的结局。

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