“...真是见了鬼了。”
另一边,营地的躁动使得呼呼大睡的野猪人酋长帕帕·糟鼻,同样惊醒了过来。
“干,这帮猪崽子没事叫唤个毛线,敌人又打过来了吗?!”
匆匆佩戴好武器装备,等到一脸急切的帕帕赶到帐篷外,却发现营地好像没有敌人的踪迹,既然如此,自己的族人为何会惊叫四起呢?
难不成还是做噩梦吓的?别鬼扯了,勇猛的野猪人战士怎么会噩梦吓倒。
就在帕帕由于营地情况,而完全将注意力集中到旁处时,一抹不甚明亮的刀光,猛然从他的视线死角袭来!
下一秒,利刃划过野猪人喉咙,炙热的鲜血瞬间飞溅。
偷袭得手的迟暮,本应高兴的脸上却意外显得有些沉重。
他清楚,自己的刺杀行动终究失败了。
从时机选择到出手终结,整个过程丝毫都没有问题,导致失败唯一理由就是他错估了野猪人BOSS的体质。
一直以来,近战三属性中,唯有体质属性被冠上了无用的标签,究其原因就在于不管你体质多高,要害中了一刀结果都只是个死。
既然如此,玩家何不去追求效益更好的力量与速度呢。
直到秘境副本开启,玩家真正面对BOSS级的狗头人酋长,才逐渐发现高体质的妙用。
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