越是大规模的战争之。主动的一方也就越是占据优势!
就像是在RPG游戏,两个角色对打的情况下,先出手的一方总是占据绝对的优势的,道理非常非常非常非常非常的简单,因为当先攻击的一方击败对手的时候,往往他可以比对手多一个回合的行动!
是的,多一个回合!
这就是先手的意义所在!
击败了敌人,那么敌人自然也就没有了还手的能力!
在RPG游戏之,每一个回合都代表一次行动,那么多出一个回合的意义往往就会变得非常的重大,可以是使用一次道具,可以是发动一次强力的技能,甚至是使用各种各样的药品宝物……
而数量越多的情况下,先手的意义也就越是巨大……
就像是在吞食天地系列的游戏里,往往角色的兵力将会影响角色的攻击力,兵力越高的情况下,角色能够造成的伤害也越高,在这样的情况之下,主动优先攻击的一方,往往是占据绝对优势和主动的,因为,他的行为不仅仅是让自己打出了最大限度的伤害,同时也是利用这些伤害削弱了敌人的兵力,不仅仅如此,削弱敌人兵力的同时,更是进一步的减少了敌人防御能力!
而此时蓝天阁和阎罗会的公会战之,玩家的数量自然是庞大到难以想象的,也就是因为如此,这极小的一点点主动和被动,积极和消极的态度,就足以影响到双方的战损比了!
战机这种东西,往往是一闪而逝的!
只有能够抓住战机的人,才能够被称为名将!
晴天并不是蠢货,所以他几乎在第一时间就意识到了这种战场通告的重要意义!
提升士气!
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