第一千零四十六章 最后一击! (7 / 11)

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        那就是,游戏之,绝对不会有必死的局面出现!

        也就是说,BOSS发射出来的各种弹幕,虽然表面上看起来足以铺满整个屏幕,但是如果玩家做出正确的规避,却是有可能从弹幕之找出一条活路来的!

        或许有人会说,自己一开始已经规避的很好了,但是最后却还是被弹幕逼死在死角里了,事实上,这往往并不是游戏的设定出错,而是规避路线从一开始就被选错了,是玩家自己选择了一条死路而已。并不是活路就不存在!

        当然,对于玩家来说,想要找到这为数不多的活路,没有足够的洞察力并且死上足够的次数,往往是几乎不可能的事情……

        然而,所谓的几乎不可能,实际上却代表着那一丝的可能性!

        这也是大多数游戏的共性所在。就像是洛克人系列,在洛克人系列之,BOSS通常是很强大的存在,不过有了属性相克的帮助,往往可以很容易的通关,甚至是很轻易的无损通关……

        事实上。在游戏的设计之初,就已经每一个BOSS的攻击方式做出了一定的规划,在规划之,这每一种攻击方式的存在,都是完全可以被玩家在零强化的情况下无损闪避过去的,当然,其一些比较容易被闪避的攻击方式。往往能够造成比较大的伤害,而其一些比较难以闪避的攻击方式,往往造成的伤害也相对小一些,而玩家们在游戏之,往往在面对前者的时候会选择规避,在面对后者的时候,则是在大部分情况下都会选择硬抗……

        然而,王宇现在所在的却并不是游戏!

        而是一个为了屠龙者开设的幻境之!

        龙鱼的这一击。和所谓的范围法术完全不同!

        这是完全没有死角的一击!

        是的,完全没有死角可言!

        就像是下棋的时候,或许技术高的棋手可以在棋盘上闪转腾挪的闪避敌人的攻击,但是如果对方掀了棋盘,那么一切技术也就没有了用武之地!

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