第一千零三十九章 挥棒! (2 / 8)

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        近战能力,对于优秀的弓箭手来说,同样是一种非常重要的指标!

        有没有近身战斗的能力,是完全不同的两种概念!

        近战能力可以不强。但是却绝对不能一点都没有!

        对于弓箭手们来说,进入近身战斗的时候,往往就是他们最危险的时候,但是同样的,束手待毙和进行反抗,往往会产生两种截然不同的结果。如果拥有反抗的能力,对方想要轻易的结束战斗就会变得困难,不但可能会遭遇到弓箭手同伴的救援,同时也可以会因为弓箭手的反击而被迫和弓箭手同归于尽!

        在弓箭手之,有一种观点是很有市场的……

        弓箭手可以不精通近战,但是却绝对不能够对于近战一窍不通,至少要拥有在近战的能力。能力强弱姑且不论,但是没有近战能力的弓箭手,实际上和残废没有什么太多的区别!

        对于弓箭手们来说,距离就是他们的生命线,但是,如果敌人越过了他们的生命线,也不代表就一定可以夺取他们的生命,因为他们同样可以透支自己的生命去战斗!

        这就是弓箭手需要近战能力的意义所在!

        事实上,任何一种职业发展起来之后,都必然会形成一种近乎万金油的职业体系。职业之间固然是有相互克制的,但是这种相互克制却是相对的,而并不是绝对的!

        如果某个两种职业之的职业可知形成了绝对的克制,那么这个游戏也就没有所谓的平衡性可言了!

        所谓的克制,实际上总是有办法解决或者化解的。无非就是化解麻烦的过程比制造麻烦的过程复杂一些而已!

        就像是弓箭手普遍不擅长近战,对于其他的近战职业来说,他们是只需要考虑和弓箭手近身战斗就可以了,但是对于弓箭手来说,如果要应对近战的无力,就必须在练习弓术之外,抽出一定的时间分出一部分的精力,去弥补近战能力的不足!

        对于其他职业的玩家来说,只是顺势而为,但是对于弓箭手来说,却是节外生枝的事情……

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