因为,这意味着双方只能够使用极少量的资源用于种族之间的战斗,更多的资源将会留给战斗的胜利者用于发展……
虽然表面上看起来,往往这样的战争会很惨烈,往往哪怕是胜利的一方,也只是惨胜而已……
但是实际上,这样的战争实际上反而是能够让胜利者获取最大利益的!
因为双方在战争之消耗的星球资源实际上也是最少的!
从观众的角度来说,当然希望双方杀得难舍难分,占满全地图所有的矿,然后相互不断的厮杀,直到最后的一兵一卒……
但是,实际上,如果从这些在星球之上厮杀的种族统治者来看,这却恰恰是他们最不想要看到的结果,耗费了大量的资源,最后两败俱伤,让一个原本有着充盈资源的星球变成了废墟,这样的战争本身就是毫无意义的事情,哪怕是胜利,也等同于是一种失败……
这就是看问题的角度问题了!
对于围观党们来说,当然是希望战争可以越激烈越好的,但是对于职业玩家们来说,却无疑是希望战局可以一边倒的向着对自己有利的方向去发簪的!
而如果那些在星际之征战的种族们真的存在的话,他们的立场则又会完全不同!
因为,那些种族如果真的存在的话,他们在意的东西,就和玩家们看到的东西完全不同了!
对于玩家们来说,他们在意的却是之前的厮杀和战争,一旦分出了胜负,游戏也就结束了!
绝大多数人都很少会去想,游戏结束之后,到底会发生什么样的事情……
而这些事情,恰恰才是真正意义上的重点!
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