然而,大多数人的却往往并不明白,很多时候,哪怕是一条平坦的大道,如果走的人多,人踩人,人挤人,那么这条大道恐怕也就没有想象之那么美好了!
其实,很多时候,很多事情,人们缺乏的也仅仅只是想象力而已!
就像是著名的do一样,最初的时候,很少会有人能够意识到。这个游戏当做的最终波ss,实际上是可以在游戏开始出兵之前就弄死的!
或者说,从来也没有人会去想过类似的问题!
然而,游戏发展到现在,许多针对肉山同学的阵容也是被发展了起来,即使是在正规的比赛之,一级偷肉山的战术也是屡屡可见……
而关于幻世之魔法的设定也是一样的……
魔法真的就无法闪避么?
关于这个问题的结论,最初的时候大多数人都认为是肯定的。然而,随着时间的推移,这个结论却变成了否定!
任何的事物,实际上都有所谓的临界点存在!
大部分单体的魔法都拥有锁定目标的能力,拥有了这种特性的魔法,往往就可以向制导导弹一样准确的命想要攻击的目标!
也就是这个原因,法师往往是新手们最喜欢的小伙伴之一,因为相比起弓箭手来说,法师的输出永远都是非常稳定而且高效的!
然而,任何的绝对。实际上都是相对的!
就像是所谓的跟踪导弹一样,跟踪导弹就真的可以无限跟踪么?答案当然是否定的。只要被攻击的飞机性能足够高,驾驶员足够优秀,完全可以通过一系列的cāo作来规避掉或者引爆掉跟踪导弹的追踪,甚至在很多的电影或者小说之,经常会出现类似的桥段,主人公带着跟踪导弹飞了一大圈之后,引导导弹直接命了发射导弹的发射者!
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