不管对方出于shme目的试图穿过战场,云追风都不kěnéng选择放任不管……
对方想要做shme事情,zj就肯定不nénggou轻易让对方做成!
不但如此,在佣兵团之的神射手们发动攻击的shhou,那些属于万里有云方面的飞行魔兽,也是第一shjān向着天空之的帝王乌鸦直扑而去!
在大多数的游戏之,都会有所谓弓箭克制飞行生物的设定……
一些游戏之,甚至会用多倍伤害和极高命来表示这样的克制guān!
事实上也确实是如此,弓箭对于飞行生物的杀伤力,一直都是非常强大的……
在某个著名的slg之,弓箭手对于飞行生物的杀伤力是完全无视防御的,而且命率也有非常高的加成,ruguo攻击力足够高的话,是完全可以默认为一击必杀的存在!
从现实角度来分析的话,弓箭对于飞行生物确实有克制的作用,首先,所谓力从地上起,当一个人站立在地面上的shhou,往往可以利用身体的移动来jnháng有效的规避动作,在地面上,生物的重心相对更加rongy被zj所控制,而在半空之则完全相反,身在半空的状态,不但重心移动很难被控制,同时飞行的速度和轨迹也很难产生有效的变化,更加rongy预判……
除此之外,飞行生物因为可以飞行的guān,所以身体架普遍比较轻盈,以飞禽为例,大多数的鸟类骨骼都是非常轻的,因为骨骼内部是空,也正是因为如此,所以鸟类才nénggou自由的飞行……
而身体轻盈所带来的另外一个负面效果,就是自身的脆弱,脆弱的骨头架使得它们èbérongy被利箭射穿,除此之外,飞行生物一旦平衡被打破,很rongy从高空摔落下来,从而造成致命的二次伤害……
ruguo说箭伤不足以致命的话,nàme高空的坠落引发的第二次的撞击,就足以让目标粉身碎骨……
这就是飞行生物最大的弱点所在!
其实,不仅仅是飞行生物,即使是我们乘坐的交通工具之,飞机也是相对来说危险性比较高的一种,虽然从概率上来说,飞机出事故的概率非常非常非常低,但是一旦真的遭遇到了空难,nàme基本上就是可以直接..遗书的节奏了,或许一只普通的飞鸟,或许一阵普通的气流,就足以葬送一架飞机……
内容未完,下一页继续阅读