在幻世的大环境下,几乎每一个玩家都或多或少对于战斗有一定程度的热衷,即便是女性玩家,数量也并不在少数……
这倒不是因为这个世界上喜欢战斗的人很多,现实上,在这个世界上,百分之十点的人都是向往和平的,但是向往和平并不意味着他们就不喜欢战斗带来的那种刺激感……
大概很多人会有这样的感觉,在看到一些战争片的时候,即便自己对于现在和平安稳的生活很满意,但是还是会免不了想要深入其厮杀一番,建立一番不朽功业……
其实,这也和网络游戏的自然选择有关,并不是所有人都对战斗感兴趣的,但是,一般来说,当一个玩家准备进入一个游戏的时候,他内心实际上就已经有了准备接受战斗的打算了,现实上,大多数的游戏玩家,在进入游戏之前,大多数都是已经做好了成为战斗系的准备,以至许多玩家在进入幻世之前,还会选好自己的职业,规划好自己的晋级路线……
能够说,在潜意识之,只需幻世的玩家,都是向往战斗的……
在现实的战斗,战斗并不是一件多么美好的事情,那一种用生命去创造的博弈机会,胜利则带回荣耀,失败则是死亡……
然而,在网络世界之,玩家们不会真正死亡,这自然月也是为了许多玩家提供了这样一个追求刺激的平台……
能够说,在幻世之,除非是非常优良的生产职业者,否则,战斗力将会是衡量一个玩家在幻世成绩的最大要素……
其实,这也是大多数网络游戏衡量一个玩家强度的指标,无论是人民币玩家还是,还是普通玩家,无论游戏币有多少,道具有多少,最后还是要落实到个体的实力上去的!
能够说,个体的战力是一切的基础,足够强大,就能够很轻松获得其他人无法获得的道具,然后让自己变得更强……
也就是这个原因,所以但凡是在数量基础庞大的玩家群体之能够脱颖而出的玩家,必定有着自己的过人之处……
然而,指挥者的实力在强大,也敌不过一些客观的因素……
现实上,现阶段的幻世之,第一集团的玩家都已经到了五阶高级或者巅峰的水准,以至部分已经迈入了阶,而第二集团的玩家则大多数卡在四阶巅峰这个位置上,剩余的第三集团的玩家,也是数量最多的完全,大多数也都在三阶到四阶之间……
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