攻守之势,瞬间逆转!
从最初时候的隐忍,到最后的反攻,毫无疑问,作为一个指挥者来说,司徒浩是非常出色的……
其实指挥战争的本质,并不在于做出攻击或者防御又或者是撤退的指示,而是做出这些指示的时机!
能够带兵打仗的将军非常之多,但是能够抓住转瞬即逝的战机的,却是少之又少……
这样的变化,让司徒浩大大的松了一口气,即使对于他这样一个觉醒者来说,这场和蓝天阁的战争也是非常重要的事情,即使不讨论双方家族的恩怨,单纯是作为幻世华夏区二十五个主城区之一的管理权,就值得他为此付出一切心力去争取了!
当一切都进入轨道的时候,事实上指挥能够起到的作用已经不如战斗开始之初的时候那么大了……
对于一个指挥者来说,当战局混沌的时候,他们往往可以起到最大的作用,调兵遣将,让战局最大限度地向着己方倾斜……
在排兵布阵的阶段,战场对方双方来说都是迷雾,在迷雾之如何猜测对方的部署,如何针对进行战略上的布置,这些都是一个指挥者所需要考虑的东西……
然而,当战局渐渐变得明朗,战斗双方的底牌一一亮出的时候,对于战斗的双方来说,指挥的作用就会大幅削弱……
就像是rts游戏里,在战斗最初的时候,双方需要不断建造自己的基地和士兵,然后相互对战……
然而,当战局结束的时候,双方作为指挥者其实也已经没有什么事情可以去做了……
优势一方只需要a过去,而劣势一方只需要把手放在enter和g键上,准备打gg就可以了……
因为,到了这个时候,无论怎么指挥,怎么操作,都已经是毫无意义的事情了……
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