这也就是一定程度上认清楚了自己的本心所表现出来的状态了!
本心这种东西,本身就是无关乎善恶,也无关乎是非的,只是单纯看一个人对于世界的认知和态度,仅此而已!
并且,这种态度和认知,和后天的学习以及生活环境往往并没有直接的关系,只和一个人的灵魂本源有关,灵魂本源是善良的人,那么就算是身处在极恶的环境之下,杀人如麻,最终依然会是一个好人,而反之,如果一个人的灵魂本源偏向于邪恶,那么这个人就算是处在再和平再安逸的环境之下,也可能会变成像是岳不群这样的伪君子,最终如果在条件允许的情况下,就可能变成人人得而诛之的大魔头一样的人物……
事实上,任何一个洞悉了自己本心的人,他们的行为就已经没有所谓的善恶对错的概念了,他们只是遵循自己内心最真实的想法去做,仅此而已,对于其他人来说,究竟是对还是错对于他们其实并不重要,他们只需要明白,自己在做自己想做也应该做的事情,他们在做对于自己来说,正确的事情,就已经足够了!
而也只有达到了这种境界的存在,才能够真正意义上免疫一切虚幻的存在……
无论是各种各样的阴谋诡计也好,还是各种各样的幻术迷宫,又或者是针对于心灵层面的攻心之策,对于真正意义上洞悉了自己本心的存在来说,都是毫无意义的!
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事实上,这也是对于有“心”的人来说,唯一一种可而已免疫攻心之策的方法!
而如果不是这种心灵足够纯粹洞悉一切的存在,那么哪怕有着极其丰富的经验和极其高深的智慧,有时候也免不了会有智者千虑必有一失的状况出现,尤其是面对针对于心灵盲点的攻心之策,更是很容易会做出错误的判断……
就像是“尤月”在之前所遭遇的状况一样……
任何一个通过了两次甬道,并且推倒了两个BOSS的玩家,在大脑之中,恐怕都会自然而然的形成一种思维的定式,既然之前的副本之中,地图区域和BOSS区域的结构是以甬道和大厅的结构排列的,那么接下来的BOSS区域,理所应该也应该是以这样的方式排列的……
从副本的角度上来说,既然这是一个名为乱石神殿的副本,那么副本之中的BOSS,多半也就是和那些黑岩卫士以及紫晶卫士那样的半元素傀儡生物,而一般来说,绝大多数的副本之中小BOSS的数量,往往也都会在三个到五个之间,而以乱石神殿的构造来说,从进入神殿开始,实际上玩家就在以环形前行,如果是对于空间感知能力比较强的玩家来说,其实他们可以很清楚的意识到,在这个副本之中,之前每一段甬道的长度,大约是五分之一的圆弧……
从这个角度上来说,一个比较合理的设想就自然而然浮出水面了……
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