但是,在幻世之中,情况就有所不同了!
当然,这并不是在玩家在幻世之中实现逆袭会很容易,事实上,玩家在幻世之中实现逆袭,从难度上来说,其实同样是极大的,但是即使如此,至少在幻世之中,玩家总是可以在战斗之中,找出理论上存在的那一丝可能性!
是的,理论上存在的那一丝可能性!
举一个简单的例子来说……
在其他的网络游戏之中,玩家们遭遇来自的大范围的高强度的攻击的时候,如果攻击范围大到一定的程度,通常玩家也就只有硬吃的份,承受来自于的攻击,本身就是一件在攻略过程之中不可忽视的一环,的存在,就是为了抵抗来自于高强度的攻击,从而为自己的团队创造输出的空间……
而在绝大多数的网络游戏之中,不管游戏的格局如何变化,但是战法牧的铁三角,却是基本上不会动摇的,战士代表防御能力,法师代表输出能力,牧师代表恢复能力,只有一个同时具备有攻击防御以及恢复能力的团队,才能和相互抗衡……
但是,在幻世之中,却并不是完全如此的……
在幻世之中,还有另外一种另类的完全非主流的战斗模式!
在这种战斗模式之中,一些强大的玩家,可以凭借自身强大的战斗能力,完全独自完成和战斗的任务……
体格强健的战士,可以在不需要治疗的情况下,就抵御一部分来自于的攻击,然后在完成对另外一部分强力攻击的规避之后,就可以凭借自己不弱的输出能力砍死……
身形敏捷的刺客或者游侠,则可以达到理论上规避来自于敌人九成甚至更高概率的攻击,从而达成以一己之力击杀的壮举……
这样的战斗,在常规意义上的网络游戏之中,是完全无法想象的……
但是在幻世之中,却存在有理论上的可能性!
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