就像是很多动物,都具备有感知危险的能力,他们的感知,可以明确的告诉他们,做一件事情对于自己来说,究竟是安全的还是危险的,只要感知不欺骗他们,那么他们就会一直安全下去……
而所谓的猎人的陷阱,其实也是欺骗了动物最基本的感知能力,当然,如果动物的感知能力更加强大一些的话,那么也可能会感知到陷阱的存在,从而规避陷阱……
而对于人来说,其实也是如此……
现实世界之中,自然是没有所谓的生命值的概念的,但是即使如此,绝大多数的人,在看到一个人的时候,却还是能够或多或少的判断出一个人的身体状况如何,从体魄是强健还是瘦弱,从面色是红润还是苍白,从声音是沙哑还是洪亮,从步伐是稳健还是蹒跚,都足以让人们判断出一个人的身体状况,健康状况,甚至生活状况……
在这个过程之中,一个人的视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉都可能会产生作用,而最终汇总起来,就是一个人的感知能力!
而越是强大的生命,感知能力也就越是强大……
这一点,无论放在什么样的世界之中,都是必然的道理……
就像是狗面对屠夫到时候,总是会发自本能的感受到恐惧,面对其他人的时候,狗之所以敢于狂吠,本质上的原因,就是因为在狗的感知之中,这些人对于自己是没有威胁的,但是如果遇到那些杀猪屠狗之辈,他们就会变得非常的温顺,不敢正视他们的目光,因为它们的感知告诉他们,这些人是真正意义上会给自己造成致命危险的存在……
同样的道理,在幻世之中……
玩家们所拥有的游戏角色,本身就是远比普通人强大许多的存在,他们的感知力自然也是非常强大的!
尤其是对于怪物的感知,往往是非常非常准确的……
幻世之中的怪物,和npc是有本质上的不同的,玩家也好,npc也好,都具备有隐藏自己气息的能力,但是怪物却没有,绝大多数的怪物,他们的气息是完完全全不设防的……
也就是说,对于任何玩家来说,都可以很清楚的感受到一个怪物,究竟处在什么样的状态之下……
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