第一千六百九十八章 高手七 (4 / 5)

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        而反之,如果任务之中隐瞒条件过多,或者随意性过大,那么就不会被计入任务完成次数,比如说像是找寻某个在大地图上游荡的精英怪,这一类任务,就属于纯粹意义上的运气任务,运气好什么人都可能完成,自然是不会计入任务次数之中的……

        否则的话,任务发布者理论上就可能通过类似的方式,帮助佣兵刷任务完成度来提升佣兵等级……

        就像是很多电子商务的商铺,总是喜欢雇佣一些人通过不断购物形成交易的方式,去提升商铺的信誉是一样的道理……

        这样的状况,或许在淘宝里行得通,但是在幻世之中,却是绝对无法实现的,一个任务,不管是玩家发布的也好,系统发布的也好,只要被系统认定了任务等级,那么就必定无法通过取巧的方式去完成……

        而在幻世之中,一个佣兵最初的等级是e级,e级佣兵自然是没有任何任务完成度的限制的,而想要上升到d级,则需要至少百分之四十以上的任务完成率以及一百个以上的任务完成数量,至于c级佣兵,则需要五十以上的任务完成率外加两百个以上的任务完成数量,至于到了b级佣兵,则需要六十五以上的任务完成率以及三百个任务完成数量……

        事实上,即使在幻世之中,高等级的任务每一次完成都计算相对更多的任务完成数量,每一次失败也仅仅只算作失败一次,但是百分之六十五的任务完成率,依然是一个很高的门槛……

        究其原因的话,其实很简单……

        因为在幻世之中,越是高等级的任务,尽管风险和收益来说,收益更大,但是风险却也不小,对于佣兵们来说,想要提升自己的任务完成概率,就必须要保证让任务成功的概率,始终维持在一个相对可以被接受的层面上……

        对于实力不足的佣兵来说,高等级的任务,虽然代表着更高的任务完成度,但是却同样会有很高的失败率……

        以a级任务为例来说,一个佣兵如果能给稳定的以百分之五十的完成率完成a级任务,那么他的任务完成率肯定是会不断提升的,因为他每完成一个a级任务,他完成任务的记录就会添加十次,而如果他失败了,他的失败记录,也只会增加一次而已,也就是说,如果一个佣兵始终以成功一次失败一次去执行a级任务的话,那么这个佣兵的任务完成度,就始终会越来越接近百分之九十……

        如果他之前的任务完成率低于这个数字,只要他能够保证这样的任务完成比例,最终就一定会接近百分之九十的大关……

        当然,事实上,百分之八十的任务完成率,就已经是幻世之中a级佣兵的门槛了!

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