然而,当擎天柱的目光转移到第四组面对的角落的时候。他却依然感到了震惊!
是的,震惊!
首先映入他眼帘的是,是那个名叫狂人三千的战士的尸体,这具尸体横躺在岩石傀儡之前,胸前看起来似乎是遭受了一次重击,铠甲上也有明显的凹陷……
只是看了一眼,擎天柱就很清楚的判断出了对方是死于岩石傀儡的一次重击之下……
在幻世更新之后,玩家死亡的时候。尸体是不会直接化作白光,而是会给予一个牧师庇佑和复活的倒计时状态。不过这个时间通常只有很短的十分钟左右的时间,也就是说,如果十分钟之中,团队还是无法结束战斗的话,这些尸体还是会化作白光的……
当然,在幻世大更新之后。幻世之中的牧师复活术就变得非常稀少了,几乎只有极少数的高端牧师才具备有复活的技能,和复活相关的技能,只有一个名为庇佑的技能,这个技能可以对活着的玩家释放。也可以对玩家的尸体释放,释放条件只有一个,那就是必须处在非战斗的状态之下……
而这个技能的效果,如果对生存状态的玩家释放,那么玩家如果在三十分钟内死亡,死亡惩罚的时间将会按照百分比减少,死亡复活之后属性虚弱状态,持续时间会变短,效果也会变弱许多,不会让玩家失去最基本的战斗力……
一般来说,庇佑技能的效果,和牧师的阶位以及技能等级有关,也和目标的阶位有关,如果目标的阶位不高,而牧师自己以及技能能级又足够高阶,等待死亡的惩罚时间就会变减少到几乎可以忽略不计的地步,玩家只需要等待很少的时间,就能实现原地的满血复活,虚弱惩罚也会变得非常少……
可以说,庇佑这个技能的效果,对于低阶的玩家来说,基本上来说和复活并没有什么太大的区别了,但是对于高阶的玩家来说,情况就完全不同了,庇佑的效果,对于高阶的玩家来说,最多只能减少玩家复活需要的时间,并不能真正意义上实现原地的满血复活,即使复活之后,也要承受一段时间相对明显的属性减少的虚弱期,但是即使如此,对于玩家们来说,这也是一种节省时间最好的选择了……
同样的道理,庇佑如果对已经死亡的玩家释放,那么玩家同样也会立即获得庇佑的效果,从而减少死亡复活的时间,当然,如果尸体化作白光了,并且在化光之前没有被庇佑,那么就必须要等足复活时间,并且享受最高额度的虚弱惩罚和最长的持续时间了……
一般来说,如果有人在野外因为各种各样的原因死亡的,往往是不会选择第一时间释放灵魂的,而是会选择让尸体在原地待上十分钟,如果有好心的牧师路过,就会施加庇护,减少这些死亡者的复活时间……
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