然而,这个世界上,不管是什么样的力量,终究都是会有消耗的概念存在的……
武者如此,电脑也是如此……
一个武者或许可以轻轻松松的以高速奔跑几十分钟甚至几个小时,但是一场剧烈的战斗。却可能在短短几分那种之内让一个武者的体能迅速的被消耗,一台高端顶配的电脑,或许能够维持最高配置的游戏运转,但是如果负担那些流量巨大的服务器的数据,却会在瞬间就完全瘫痪……
说到底,这个世界上,不管是什么样的力量,终究都是有限度的……
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屠龙幻境。
不管是什么样的力量,终究是带有被动和主动两种属性的,被动属性。是天然存在的一种属性,是几乎没有消耗的使用力量的方式,而主动属性,则往往代表着巨大的消耗。往往不具备能够连续使用的能力……
举一个简单的例子来说……
就像是官场之上的官员,其实很多高官之间,都或多或少的存在有所谓的关系网,尤其是一些高等级的官员之间,也往往都会有不少的人情往来,他们的官位。往往代表的是他们的身份和地位,是属于一种被动的属性,他们即使不需要付出什么代价,也就能够享受职务带给自己的便利……
但是,官员的人情关系,往往就属于主动技能了,一般来说,官员之间是很少会动用人情关系,也很少会接受其他人的人情,因为接受了其他人的人情,在对景的时候,就必须要还一个相同等级的人情出去,这是官场之上的一种潜规则,绝大多数的时候,官员们都很少会动用自己重要的人情关系,因为人情关系这种东西,永远都是用一点就淡薄一点的,一旦用尽了关系,那么之后大家就再无瓜葛可言了,再遇到什么天大的麻烦,也往往不会有愿意出手帮忙了……
而同样的道理,时空的本源所带有的规则之力,自然也是有限度的……
如果只是单纯意义上的扭曲一小片区域之中的时空,可以说是属于时空本源的被动能力,对于时空本源是几乎不会有什么太多的消耗可言的,但是如果要主动让整个空间都产生巨大的扭曲和破碎消耗,那么就势必要消耗掉时空本源的法则之力!
事实上,时空境界本身,并不是真正意义上的无所不能……
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