所谓艺高人胆大,胆子大其实并不是单纯是一件好事情,有功夫在身上的人,往往更加容易去做一些相对危险的事情。遇到麻烦的时候,也总是更加倾向于动用武力去解决问题,而往往武力解决问题,总是更加容易留下更多的麻烦的,而这样一来。既然武力往往不仅仅无法解决问题,反而会引发更多的麻烦……
除了军人和警察这两种特殊的需要依靠武力吃饭的职业之外,绝大多生活在现代社会之中的普通人,对于战斗往往都是没有什么概念的,甚至很多人可能一辈子都不会有和别人动手的机会……
在这一点上,或许北方人打架的机会会多一些,但是南方人往往就非常少了,绝大多数的南方人,是很少会因为一些小摩擦而打架斗殴的,他们的理智往往会很清楚的告诉他们打架的行为其实是非常得不偿失的做法。更多的南方人都偏向于选择用一些相对和平的方法去解决纷争……
王宇其实也是一个典型的南方人,所以从小到大,几乎是没有什么太多的可以打架的机会的……
也就是因为如此,所以直到幻世出现之后,他才真正意识到自己在战斗上的天赋……
幻世之中的战斗,和普通的网络游戏之中的战斗,有本质上不同……
高度虚拟的战斗,往往可以让玩家得到一种几乎和现实之中完全相同的战斗体验……
而在这样的类似于实战的体验之下,玩家之间的对于战斗天赋,也往往很容易能够被横向的对比出来……
同样的战斗。一些玩家在很短的时间里就能够完全适应,并且在战斗之中能够将一切自己思考得出的结论都呈现出来,让自己的意识完全支配自己的角色行动,并且能够做出合理的判断。而有些玩家,则只能够按部就班的去战斗,在高强度的战斗之中,几乎没有任何可以思考的余地……
事实上,这也是传统模式和自由模式最大的区别所在,传统模式之下。玩家们在游戏之中的战斗方式,其实是偏向于3D网络游戏之中的第一人称的游戏模式的,而自由模式之中,才是真正意义上全方位的虚拟现实战斗……
绝大多数能够在游戏开服的时候,就适应自由模式战斗的玩家,往往都是具备一定程度上的战斗天赋的玩家……
天赋这种东西,看不见摸不着,但是却又实实在在的存在……
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