第一千五百三十六章 原理二 (3 / 5)

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        而反之,幻世之中的强者,如果能够穿越到现实的世界,那么他们的力量则会不可避免的打一些折扣,甚至像是类似于魔法之类的能力,则会被现实世界的规则削弱到近乎于无的地步……

        而只有那些真正意义上对于魔法规则无比精通的人,或许才能够通过自己对于魔法的认知和理解,在现实之中根据实际情况修正自己的力量体系,通过这样的方式,来实现现实之中的施法,而这种过程,不是真正意义上的绝顶强者,是无论如何都不可能做得到的……

        当然,一般来说,世界和世界之间,也是不存在绝对意义上的高级和低级之分的,很多时候,两个不同世界如果相互产生关联,那么必然是双方各有所得也各有所失互补过程……

        这也是一种规则上的互补!

        就像是人类在月球上生存,他们失去的是可以自由呼吸的氧气,但是同样的,他们得到的却是因为重力减少而增强的跳跃能力和悬浮能力,这也就是一种规则上的得失变化……

        而幻世和现实相比,之所以会形成绝对的包容关系,最关键的原因是,幻世并不是一个自然形成的世界,而是由界王之力构成的人造世界。而制造这个世界的强者。本身就是现实世界之中的一员。所以幻世的蓝本本身,就是以地球为原因去构筑的,也就是因为如此,所以玩家们在幻世之中游戏,是不会有任何排斥的感觉的……

        就是因为现实是比幻世更加高等级的世界!

        仅仅是因为如此而已!

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        屠龙幻境。

        当然,相比起现实世界来说,幻世尽管目前还算不上一个真正意义上的世界,但是这个世界的规则。却已经相对完善了,尤其是在战斗和阶位的规则上,已经基本上达到了一种近乎完美的平衡状态……

        事实上,幻世之所以让玩家们趋之若鹜,最根本的原因也就在此,因为玩家们在幻世之中体验到的那种进阶的感觉,是所有其他游戏所不能够给于玩家的体验,在其他的游戏之中,等级的提升说到底只是长年累月重复战斗之后数据的变化而已,但是在幻世里。玩家却是能够实实在在的感受到自己角色的强化的,那并不是单纯的数据上的强化。而是一种实实在在的战斗能力上的改变!

        玩家的战斗能力,本身就不是用数据能够表现出来的东西!

        事实上,也就是因为如此,所以在最近的一次更新之后,官方才会索性让角色的数据全部都模糊化,就是为了让玩家们不要太过执迷于自己的数据,只要清楚的了解的自己拥有的战斗力就足够了……

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