在很多的游戏里,往往都有所谓真实伤害的概念……
绝大多数的团队竞技游戏之中,往往都会有几种不同的伤害类型,一般来说,往往会分为物理伤害,魔法伤害和真实伤害大类,物理伤害能够被护甲削弱和降低,而魔法伤害则能够被魔抗削弱和降低,唯独真实伤害,是不会受到任何其他因素制约,能够分之产生实际效果,不打任何折扣!
从某种程上来说,物理伤害的源头往往总是在于武器本身,也就是说,对于一个角色来说,他能够造成的物理伤害,往往总是会很大程上和这个角色身上携带的武器装备有很大的关联,这些武器和装备,能够增幅一个角色的造成的物理伤害,提升角色的攻击力,但是同样的,这些伤害也往往能够被一些技能或者特效还有防具所减免……
而同样的道理,魔法伤害往往来源于角色的技能和一些装备道具,说到底都是并不是完全属于自己的力量,也就是因为如此,所以同样的。魔法造成的伤害。也同样能够被用一些类似的抵抗或者减免……
而真实伤害不同。真实伤害是一种纯粹意义上的伤害,是真实存在的,不能够被豁免的一种伤害类型!
这样的伤害类型,通常在游戏之中,是不能够被以任何方式减免的……
而在王宇的眼里,真正意义上的力量,其实就应该是这样的真实力量!
只有真正属于自己的,无法被轻易剥夺的东西。才能够算得上是自己真正拥有的力量!
任何需要通过规则体制去掌控的力量,本质上来说,都并不能够算得上是纯粹意义上的力量,这种力量本身,都会有因为各种各样的原因失效的时候……
而真正意义上的力量,是无论如何都不会失效的东西!
就像是高官和富豪,他们即使在秩序世界之中能够呼风唤雨,近乎无所不能……
但是,他们却也同样会面临暗杀,同样会面临绑架。同样会面临疾病……
在绝症的面前,他们和普通人没有什么大的区别。他们的权利也好,财富也好,都无法帮助他们继续活下去,在面对一些暴力的犯罪的时候,他们也同样会像普通人一样面临死亡的威胁……
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