第一千两百九十四章 缘由 (3 / 5)

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        然而,幻世却是一个例外!

        是的,例外!

        在幻世之,这种不平衡的状况,反倒恰恰是非常合理的存在!

        原因无他,只因为在幻世之,玩家的战斗力,不仅仅取决于玩家角色的各种属性和技能,更多的还是在于玩家对于角色的操控。这种类似于直接战斗的战斗模式。往往是能够让玩家通过角色将真正意义上的拟真的战斗展现出来。也就是说,强大的就是强大的,不管是能够以一己之力完成多么逆天的战斗,更多的都不是属性上的碾压,而是技巧上的碾压,尤其是在两个阶位之间,这种碾压是非常非常明显的,属性高出一截加上技巧高出一截。往往就可以轻而易举的实现这种群战上的碾压……

        而即使是在同阶之间的战斗,这种以一敌多的状况,也并不是什么太大奇迹,只能够说发生的概率并不大,但是却并不是不饿能发生……

        就像是在诸如cs之类的枪战游戏里,一方只剩下一个玩家的时候,而另外一方则还是满员,理论上来说,前者已经几乎没有什么获胜的机会了,但是实际上却还是存在有逆转翻盘的可能性存在的!

        而也就是因为如此。所以在幻世之,这种以一敌多的状况。反而成为了一种非常特殊的摘牌!

        是的,招牌!

        这个世界上很多的事情也是如此的,对于一个游戏来说,以一敌多的可能性,其实并不是一个好的噱头,但是放在幻世这个游戏里,却无疑是一个非常好的宣传手段,因为幻世之的战斗,玩家是完全可以凭借自己的战斗技巧去达成的,那是真正意义上的战斗,而不是如同rpg游戏里一样,两个你一刀我一刀的相互对砍!

        这也是幻世这个游戏,最大的特读之一!

        真实!

        是的,真实!

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