就像是在机战类的游戏里,作为攻击一方,想要造成足够高的伤害,最重要的自然就是精神指令之之的热血和必这两种精神,前者代表的是力量的提升,而后者则代表绝对的命率!
而在幻世之自然也是如此!
几乎所有的强力的攻击,在命率上往往都是非常堪忧的!
无论是强大的战技,又或者是强力的魔法,或者强力的武器,只要是能够造成一击必杀效果的,往往在命率上都不会太高!
而反之,但凡是那些命率很高的技能法术,往往在伤害就会显得非常的蛋疼……
说起来,这也是游戏之的一种平衡了……
越是强大的武器,想要命也就越是困难,而越是容易达成的攻击。能够造成的伤害也就自然而然的越低……
就像是在象棋之。很多人都知道。所谓的马后炮,双炮将,这一类的绝杀,是非常简单易懂的杀手锏,但是,一般来说,只要不是初学者,基本是不可能死在这样简单的手段之下的。绝大多人就算是迟钝,也不可能对这样的手法视而不见听而不闻……
道理也就是这样,越是强大的攻势,实际上往往越是难以被达成……
当然,对于菜鸟来说或许如此,但是对于高手来说,却并不是没有机会实现这种布局的……
在幻世之,绝大多数握有大杀器的玩家,往往思考最多的,就是如何有效的让自己的大招可以产生效果。最有效的进行杀敌……
而也就是因为如此,所以在幻世之。玩家们往往最讨厌的就是这种喜欢无脑一波带走敌人的家伙!
因为,和这样的家伙战斗,往往就是一锤的买卖,要么突然就被弄死,要么就一点点的磨死对手,这样的战斗,无论是胜利还是失败,总是会让人觉得不爽的!
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