在现实世界之,秩序往往是一种主流,很少会有人会去刻意的违背秩序,或者蓄意恶意的去破坏秩序……
然而,在网络游戏之,却往往是恰恰相反的……
和现实世界不同的是,网络游戏的世界里,争斗往往是人们最主要的一种价值观……
争取更高的排名,争取更好的装备,追求更好的奖励……
基本上来说,绝大多数的网络游戏,本质上来说,都是一种对于资源的争夺和规划的过程!
谁掌握的资源多,谁对于资源的规划最合理,那么谁就越是强大!
而在任何一个游戏之,资源这种东西都是有限的,想要获得更好的发展,就自然而然的免不了要争夺一番!
比如说野外的波ss刷新,副生产稀有材料的野外区域,游戏之根据排名高低发放的奖励,等等等等……
说到底,就是一种对于资源的分配!
越是强大的人,越是能够获得更多的资源,从而也就变得更加的强大……
强者越强,弱者越弱!
这就是绝大多数网络游戏奉行的法则!
事实上,现实之也有资源的争夺,只是对于绝大多数人来说,这种争夺往往更加的明,也更加的无形,很多人甚至连参加这种争夺的资格都没有,或者说,从一开始的时候,他们就没有什么太多的争夺的概念,而机会也往往就在不经意之间就流逝了……
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