也就是因为如此,当玩家们将自己学会的各种职业的基础战斗技能掌握一定的圆满程度之后,也往往会更加自己的理解,创造出自己独有的战斗技巧和战斗风格来……
不同的玩家,对于战斗的理解不同,对于技能的理解也不尽相同……
本质上来说,玩家们在钻研各种各样的技巧的过程之,就是一个不断去芜存菁的过程,一次次的战斗,让玩家们不断的提升自己的战斗意识和战斗技巧,最终让他们逐渐变得趋于完美,然后就是晋级……
事实上,玩家们对幻世的认知,也就是在这种不断战斗的过程之一点一点形成的……
什么时候进入战场,什么时候做出攻击,什么时候是绝对不能够出现在战场上的,什么时候又需要全力拼搏才能够逃出生天……
一次又一次的战斗,让玩家们自然而然的在脑海之形成了各种各样的规则!
这种规则,这种对于幻世的认知,本质上来说,也是绝大多数玩家在得到了一次次的教训之后,才能够领悟到的……
而在黄金平原之上的发生的一切,对于绝大多数的玩家来说,能够利用自己的武器激发出刀气剑气这种只有在武侠小说里才能够出现的东西,本身就已经是一种有些颠覆常识的概念了……
至于之后这种能够远程攻击敌人的刀气,居然会被敌人直接撕裂这种匪夷所思的事情,则是足以称得上是玄幻事件了!
是的,玄幻事件!
在幻世的玩家们的认知之,在游戏里,不同战斗体系的攻击方式,实际上是截然不同的,物理系的角色,使用的自然是物理攻击,物理攻击能够被角色身上的防具所阻挡,但是却能够克制那些以柔软著称的布衣系职业……
而法系的攻击。则是能够在攻击物理系角色的时候,不会受到太过明显的削弱。即使是那些身穿重甲的角色,在面对法术攻击的时候,也会受到明显的伤害……
而以玩家们对于攻击概念的认知,在幻世之,实际上是存在所谓的徒手阻挡攻击这样的概念的!
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