而如果到了这个时候再试图做出改变的话,往往就会是一个事倍功半的痛苦过程!
这个过程,就像是小孩从爬到学会走路,然后学会说话,其实是一件自然而然的事情,并不会有太多的困难,但是如果一个成年人,因为车祸而残疾的又流落到一个陌生的国度之,那么他想要重新站起来,并且学会新的语言,往往就是一件很困难的事情!
因为小孩如果说错了话做错了事情,如果不是大事的话,一般来说,是没有人会去责怪的,而成年人就不同,他们早就已经脱离了保护阶段,所以他们说得话做得事也都必须要自己承担责任,在这样的大环境之下,想要重新开始学习走路学习说话学习做人,无疑是一件很困难的事情!
而幻世之的自由模式也是如此,如果一开始玩家没有选择自由模式,之后想要修正回到自由模式之,就会是一件很困难的事情……
也就是因为如此,所以幻世也是索性就取消了传统模式的存在,让玩家默认在进入游戏之后,就自然而然的进入自由模式……
幻世最大的特点,就是一切皆有可能,在幻世之,几乎所有的事情都是有可能会发生的……
在高级玩家的技巧和攻略区域,就有过这样的一句置顶语——幻世的传统,就是颠覆一切的传统!
是的,颠覆一切的传统!
在幻世之,一切的不可思议,都是有可能能够实现的!
无论是多么精妙的副本攻略,总是会有人能够刷新出更短的时间!
无论是多么难以想象的战斗技巧,总是会有人能够一点一点的去实现他们!
而在这种大环境之下,玩家们对于幻世的认知,也往往是与日俱增的……
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