虽然这样的做法表面上看起来很美,但是在真正的职业选手眼里,却是一种愚蠢到不能再愚蠢的举动……
超远距离的技能释放。看起来很美,但是如果在无法击杀对手的情况下。就算是命了对方,实际上对方也往往能够在接下来的时间里慢慢的恢复过来,不会有什么损伤,而在没有视野的情况下使用技能,更是一种非常冒险的举动,命了敌人固然是一件好事,但是判断错误,却可能错过了最宝贵的时机,在职业的玩家眼里,只要是应该有视野的地方,就不应该存在所谓无视野放技能的情况……
至于那些明明杀不动对手,却喜欢仗着手速去撩拨对手的情况,在真正的高手眼里实际上是最愚蠢的做法……
很多时候,新进入职业圈的路人王们,为了显示自己的强大,总是喜欢在有人抓自己的时候,当着对方的面走人,以体现出自己强大的个人能力来,然而,对于真正的职业玩家来说,在面对对方抓人的情况下,最合理的做法,就是在一个别人看不到的地方选择回程,而不是跑到别人脸上去挑衅对方……
道理很简单,直接选择回城的话,首先可以几乎保证百分之百的脱离被抓死的危险,其次在敌人的视野之外消失,反而会让敌人在寻找的时候,花费更多的时间和精力,反之,那些喜欢到敌人脸上秀上一番之后逃脱的玩家,则反而很有可能被人抓住机会真正的杀死……
两者相互比较之后就会发现,前者虽然对于观众来说或许更加的刺激,但是实际上后者才是最稳妥的一种选择……
在幻世之,觉醒者和五阶普通玩家当然都是高手,但是即使同样展现出来的强大的战斗力,但是两者之间却还是会有非常明显的不同……
这样的区别,就像是擅长细微操作和极限反应的路人王,和真正意义上职业选手之间的差别……
前者更多的只是单纯的娱乐,而后者则是地地道道的实用主义!
就像是很多小说动画漫画里,杀手刺客往往都是非常拉风的存在,杀个人巴不得全世界都知道,但是,在现实之,无论是杀手还是刺客,却都是隐匿在黑暗之的角色,他们杀人的时候往往是无声无息的,甚至很多时候,就算是目标死亡了,也几乎不会有人想到是被刺杀而死的……
在黄金平原的大战开启的时候,无论是蓝天阁还是阎罗会的阵营之,都有一部分普通玩家晋升的五阶玩家存在,事实上,在最初的很长一段时间里,这些五阶的普通玩家,也确确实实展示出了他们强大的战力,在面对四阶对手的时候,几乎是虎入羊群一样的存在……
然而,当战局演化到一定程度之后,当觉醒者五阶和普通五阶相遇之后,这种战斗能力上差距就开始真正的被凸显了出来!
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