也没有人能够轻易的做出判断,究竟哪一方会获得比赛的胜利……
但是,同样的,如果比赛进行到八十分钟了,而比分却还是锁定在一比零,那么绝大多数的观众,就会认为比赛至少一方是不存在被突然绝杀的可能性的,即使有奇迹,也最多就是平局收场了……
而如果比分悬殊足够大的话,那么观众判断出胜负所需要的时间就会越短……
而一般来说,如果上半场已经二比零领先的话,那么一般就已经可以默认领先的一方最终将会获胜了,而如果是三比零领先的话,那么或许不需要到上半场结束,在进第三个球的时候,往往就已经可以被认为是锁定胜局了……
当然,一般绝大多数旗鼓相当的博弈,都是不会轻易的被看得出胜负的……
就像是很多经典的电竞技大赛的决赛,有时候就会上演双方激战一个小时,但是却完全无法确定哪一方占据优势,或者是即使是占据优势的一方,也不能够保证一定可以获胜,这样的局面往往是最让人惊心动魄的……
不过,再惊心动魄的战斗,却总是会有能够分得出优劣的时候的,举一个极端一些的例,至少在获胜一方获胜之前的一秒钟,绝大多数的人,都是可以确信这一点……
而毫无疑问的,这场发生在黄金平原的决战,就是这样一场势均力敌的战斗……
然而,无论多么相近的战斗,总是会分出胜负来的……
就像是在即时战略游戏之,双方都是满人口的部队,无论双方如何去操作自己的部队,也无论双方的部队是如何构成的,当部队开始交锋之后,总是会有一方在战斗之大败输亏,也总是会有另外一方能够大获全胜的,就算只是势均力敌的战斗,最后也必然会有一方惨胜……
这一点,就像是世界杯的淘汰赛一样,无论比赛如何的胶着。最后总是会有一个胜利者出现的,十分钟同分数就打加时赛,加时赛同分数就点球决战,无论比赛过程如何,双方之必定会有一个胜利者出现的……
而现在,在绝大多数围观者看起来,黄金大平原之上的战斗里。相比起依然攻势如潮的阎罗会来说,蓝天阁的一方却是已经呈现出了败像!
这种败像,虽然表面上看起来并不是非常的显著,但是却是实实在在存在的……
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