是的,天大的错误!
即使因为镜头切了远角的关系,战场之上的战斗画面变得不像是最初的时候那么纤毫毕现了,但是路人们却还是可以清楚的感受到每一场局部战争的惨烈程度的……
那是一种完全不同于电脑特效形成的画面……
甚至,从某种意义上来说,这样的画面甚至是颠覆了所谓的电脑特效的概念……
因为,在电脑特效之,对于大规模的特效,在绝大多数的时候,往往都是走集体的路线……
比如说,如果要描绘魔幻世界之一场军团之间的战斗,那么在这个战场之上,往往每一个不同兵种的行动都会是整齐划一的……
骑士会集团冲锋,箭手会抱团射击,法师们的施法也往往是集团施法,使用的法术在绝大多数的情况下,也都会是同一类的诸如火球或者冰箭之类的简单法术……
而只有在描述主角们的时候,才会真正的引入特效的效果,让主角们在各种各样的法术和弓箭横行的战场之,不断的斩杀敌人,获取功勋……
本质上来说,在传统意义上的西方魔幻电影里,绝大多数的时候,战争往往就是一个巨大的战争画面,加上被战场分割开来的主角团队的每一个人的局部战斗,基本上来说,就已经算得上圆满了……
然而,此时此刻呈现在路人们面前的,却完全不是这样的画面……
眼前的战争,和他们想象之的战争有着本质上的不同……
与其说是战争,倒不如说是一场大规模的乱战……
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