第一千零六十五章 种田那些事…… (5 / 9)

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        同样的题材,标准类型的小说和种田流的小说,会是完全不同的两种套路……

        就像是穿越到明朝清朝之类的朝代,如果是标准的套路,那么就是融入这两个朝代,读书做官,或者练兵平叛,最后位极人臣又或者是造反成功……

        但是如果是种田流的套路,往往就不会是这样的剧情,往往就会使主角默默的在某一个小角落拥有了自己的封地,或许只是一个小小的山寨之类的地方,但是却不断创造出各种各样的奇迹,最后利用某些系统之类的东西,爆出了一大堆的机枪坦克什么的,碾压了自己的敌人……

        前者讲究的是融入时代,而后者则是一种典型的带有穿越者风格的行为模式,尽管本质上来说,所有人都很清楚前者才是更加可能出现的情况,但是绝大多数人,却都会认为种田流这种模式更加让人产生爽快的感觉……

        所谓的种田,往往就是厚积薄发的典型代表,最典型的,莫过于武侠小说里,某某主角在某某地方,练习神功十年,然后一朝出山之后,天下无敌……

        而这也是种田真正让人产生快感的原因所在!

        那是一种缓慢让自己变得更加强大的感觉……

        也是让人非常有成就感的事情……

        事实上,绝大多数的网页游戏,发展到了大后期,往往都会变成所谓的种田游戏,对于绝大多数幸存在游戏里的玩家来说,他们上线,就已经不是为了好勇斗狠,只是为了收取日常定期的各种资源而已,收取资源,下线,已经变成绝大多数玩家的标准行为,但是,为什么玩家还是不愿意放弃这个已经玩得无聊的游戏呢?

        本质上的原因只有一个,那就是实际上虽然是在收菜种田,但是玩家却依然可以感受到自己的实力在不断加强的那种满足感,反之花费的时间不多,又为什么不让自己继续满足下去呢?

        而这也是网络游戏之所以红火的原因所在!

        如果用篮球去打比方的话,普通常规意义上的发展模式,实际上都是等于在对手的干扰之下投篮进球,而种田流的发展模式,则是等同于在罚球,虽然罚球一次只有分,但是却胜在发展的稳定性上……

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