细剑类玩家bb皆是,但是只有一个【闪光】,正是因为这一原因。
流畅、快捷、迅猛、专注、连贯……通过自身对剑技的理解,将其衍化成出手即奥义的剑道,这便是如同流星般耀眼的【闪光】之亚丝娜。
普通玩家与高级玩家的区别就在于是否过度地依赖系统来完成动作指令,剑技系统之所以会有摆出正确的姿势就会激发剑技这一设定,是因为有些玩家根本无法连贯地完成整套剑技的动作。
对于高级玩家来说,剑技辅助系统已经沦为了【效果】,不在剑技系统的辅助之下,玩家就能够完成剑技的一连串动作,只要这一连串的动作没有差错,那么就可以实现缩短剑技的完成时间、更加流畅地发挥剑技、更高的伤害等效果。
亚丝娜的每次剑击都竭尽全力,每一发剑技都像划破夜空的流星般闪耀,让人无法捕捉到剑的轨迹,只能够看到剑技散发出来的效果光,正如流星在天空拉出来的闪光之弧……
而今天,亚丝娜的剑势更为凌厉,那种“不是你Si就是我亡”的强烈意志弥漫在她的剑上。
她就是要暴击罗蓝,要么他选择妥协,要么就来杀掉她。
b起苟活在这个世界中,然后在某一天回归现实,不断地在无法与喜欢之人的相遇中痛苦,她宁愿Si在喜欢之人的手中!
在那一天,她的心中,多出了一丝对这个世界的期待,无论如何痛苦也期待着幸福而甜蜜的未来。
然而,今天,事实却告诉她,这是遥远而不可企及的梦。
这份感情被这个世界玷W了,她没有选择妥协,而是战斗,哪怕是Si在心Ai之人的剑下,也不要被这个世界束缚自己那自由的感情。
如果相Ai的彼此不能够突破境界的阻隔,那么生与Si也不过是摆在艺品架上的玩物。
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