第1章 命运的选择 (4 / 5)

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        走到与森林的交接处,结伴而行的走路草,独行的喇叭芽和四处乱跑的嘟嘟。

        森林里的精灵就更多了,最出名的虫系精灵,有经验宝宝之称的绿毛虫和独角虫,还有它们的进化型,巴大蝴和大针蜂。

        树上有波波和烈雀,地上有阿柏蛇、派拉斯和毛球。不时还有一道绿光闪过,修知道那是飞螳螂。修来这里这么久还没听过有谁抓住过它。

        再走不远就到屋了,打开连锁都没有的木门,修进去后就把手中的晚饭放在桌子上,把蛋从背包里拿出来,放进被窝。然后就开始整理今的收获了。

        剩下13的初级治疗喷雾,一个原野球和一件不知名精灵脱落的爪子。

        这就是今的收获了,这个好处是园区默认的,一来可以激发护林员的积极性,再加上这里的利益不大没什么人争。

        不过对于能认出绝大多

        数物品的老司机来这是个很有油水的工作,别人只关注金银手饰,而修则关注进化石、精灵球、树果、药剂、学习机。

        事实上普通人对精灵还是不太了解,精灵训练家对普通人还是太遥远了。

        事实上一个地区(镇)一年只有三只御三家分配,这个名额少得可怜,很多所谓的精灵训练家不过是在路边抓只拉达然后自封的而已。

        高层的人根本就不需要御三家,想要什么就自己抓或者去买,这也是精灵猎人兴旺的原因之一。

        这个世界是标准的金字塔形,最强大的势力是精灵联盟,其次是各大顶尖家族,再然后是几家巨无霸公司,再低一级就是各地道馆和研究所,最后才是这些普通人。

        普通人每年要上交一定的钱给联盟,到达一定年份后他就算是联盟内部人员了,他的下一代就可以在当地领取初始精灵了。

        更重要的是图鉴,图鉴代表着联盟内部的身份,训练家可以借此享受到联媚福利。

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