一时间,子弹如雨水般呼啸而去,似乎要把怪物淹没在子弹的浪潮中一般。
“吼”
“该死的人类,伙计们给我杀了他们,杀了这群该死的人类。”
“只要把他们杀了,外面的那群废物就再也不是我们对手。”
“杀啊!杀啊!”
“杀光这群人类,吃他们全身上最肥嫩的心头肉。”
“我的肚子已经饥/渴难耐了!”
怪物们并没有害怕这些子弹,他们庞大的身躯瞬息之间像一只只灵活的小野猫般在变向着,不断跳跃扭/动尽可能的去躲避呼啸而来的子弹。
虽然偶尔有个别子弹打到怪物们的身上,但影响并不是很大,大多是怪物依旧保持着向前进的趋势。
子弹只是妨碍他们向前推进的速度而已,并没有完全遏制住他们。
之前能大规模射杀怪物完全是因为人类数量多,七八十个人射杀几个十几个,平均三五个人应对一只怪物,一人朝一个方向开枪怪物们都没法躲避啊!
现在形势不一样了,怪物数量逐渐多了起来,平均一杆枪对着一个怪物,甚至是一个半的怪物。
加上怪物数量越大,他们所占有的面积就越大,人类特种兵的枪支也只能大面积分散出来射击,绝不可能做到像之前一样小范围密集的射杀。
射击面积广了,就会出现很多射程盲点,怪物们一个个实力都不算太弱,很容易就利用这些射击盲点完成躲避。
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