第七十三章 回归 (2 / 7)

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        假设怪物的等级为A,玩家的等级为B,最后得到的经验为C。

        那么,除了同级击杀之外,玩家获得的最终经验:C=(A-B)*(A-B)*A!

        玩家击杀同级怪物,只能获得跟怪物等级一致的经验奖励,比如二级怪物,就给2点经验,三级就给3点。

        而如果一个三级玩家,击杀了一只四级怪物,获得的经验就是1*4=4点经验,只比击杀同级怪物多一点。

        只有越2级以上杀怪,经验才会开始出现几何提升。

        比如一个四级玩家击杀了一只六级怪物,那么他最后获得的经验就是2*2*6=24点!

        而如果击杀的是精英、头目这样的怪物,获得的经验又会得到增加,根据厉狂自己目前总结的数据来看,击杀精英怪,可以获得2倍于越级杀怪的奖励。

        而头目,则直接翻到10倍!

        至于更高的,厉狂也不清楚,因为他目前遇到的最高等阶怪物,也就是头目级别而已。

        如果2级的林茜,能够独立击杀4级的头目灰地精之王,那么,她获得的最终经验,将是:2*2*4*10=160点。

        之所以她只获得90点经验,那是因为厉狂出手,并且将灰地精之王给打残了,她只是补了最后一刀而已。

        由于等级的原因,厉狂看似应该分到70点经验,但这些经验真正到他身上的时候,却只有10点而已,只相当于击杀了两只五级怪物。

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