听着周佳聪的介绍,杨志伟也点了点头。
相比之下《诸神黄昏》的战斗似乎真的有点僵硬,太过于依赖技能特效了。
边上另一位舍友曾正也笑道:“毕竟和战斧影业是一家的,战斧影业功夫片的打击感你们是知道的,看着特别舒服!”
“战斧影业?”杨志伟呆了下,没反应过来为什么战斧影业一家拍电影的怎么会和游戏车上关系。
电影不拍跑去做游戏啦?
“对,战斧影业。这游戏是他们的兄弟公司战斧游戏做的,都是战斧集团旗下的公司,听说连办公楼层都是挨在一块儿的。”周志伟笑着解释道。
“阿伟,不知道了吧?哈哈哈……我今天刚知道他们家还做游戏的时候也懵了。从来没听说过战斧集团什么时候成立游戏部门了,哈哈哈……”
杨志伟确实是很意外,他个人很喜欢战斧娱乐旗下的女团玄姬,也很喜欢战斧影业的电影,喜欢战斧动漫的动画片,但战斧游戏这还是他头一回听到。
战斧游戏估计是战斧集团旗下最低调的公司了,从组建以来就没有主动出现在公众面前过。
杨志伟又站后面看了一会儿,发现这游戏确实和《诸神黄昏》有很大不同。
“这也地图太小了吧?没有要塞么?”
“没有,就这么大的地图哪里放得下要塞啊?而且这地图不小了,够玩了。《诸神黄昏》那地图,我现在反而还觉得太大了,跑图累死掉。”
“《诸神黄昏》不是有传送么?”
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