第六十章 忧伤 (2 / 3)

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        几句歌颂公主容颜和善良品性的吟诵之后,韬的叙述急转直下,开始叙述公主为了抵抗原移民对牧民们生话的草原的侵蚀和占领,织起大军和池云将军的大军对垒。

        “你只希望她能将辫结长

        她却捐出了自己的嫁妆

        你是期望她的生话里永远只有歌声与蜜糖

        她却让大家把马刀磨得雪亮

        草原的儿女永远是那么心榷万丈

        她说,

        我们将轰轰烈烈地赢得胜利

        或者

        灭亡!”

        直到后台将第一页的对战情况送上了讲解台,韬才逐渐开始从感性地铺陈向理性地讲解阐述转变。但是,他刚才的那些拆扬顿挫的句,己经深深印刻在了在场所哨人的心里。而韬在讲解战局的时候,也刻意忽略了双方正在进行棋局的背景.而是尽可能地把大家引入了一次真实战争的特境去。

        韬不时随着棋局的进行.将一张张写着他的吩咐的小字条传递给奔上跑下传递棋局进展的索铮等人,而随着他的指示,背景音乐不断地随着他的讲解,随着双才交替占据优势而变化着。当双方终于形成一条相对稳固的控制线,开始围绕着双方的控制区域交按线进行一系列战斗的时候,讲解厅里最核心的装备开始生效了。大致的战线图被投影在了屏幕上,虽然现在光源并不强,不要指望能有现代投影仪动不动八百流明以上,可以忽略环境光线的照度,现在的投影,让大部分人看得清楚,却是没什么大问题的。

        间的屏幕投射着绘制着战线分部的地图.两侧两个屏幕上分别打着双方现在拥有地兵力和生产资源方面的特况,所有在场的人都能一目了然地看出局势地变化。在刻意加强了战争环境的影响下,在场的不少人也开始以真实军征的思路去考虑双方的一系列指挥是不是得当。

        然而。真正懂行的行军棋玩家却更能体会到这场对战的可贵之处。这几乎是一场发现游戏漏泪,利用游戏漏洞和破解游戏漏洞地全面展示。或许是上次和韬的对话启发了李眠,谈讳莳的队伍居然投入了大量时间和精力。陆续发现了各种公式和设计方面可以利用地漏洞。而之前李眠所发现的那个骑兵冲击的计算上地问题,则是一个相当关键的战术。而当池云发现了对手屡屡用小股骑兵来为主力冲击积累公式乘算方面的优势地时候,池云几乎立刻就想出了让人柏案叫绝的应变措施。他将每支**作战的部队都分拆成三个到五个单位,轮沫应付谈讳莳方面的小股骑兵的冲击,这样一来,乘算公式上地系数.就怎么也累计不起来了。

        那些资深的玩家迅速发现了这个问题。而对于双方这种很有技术含量地对战愈发感兴趣了。在玩家间,固然是有将行军棋大战略玩法当作真实军争的模拟的.可也有不少人迷恋于这个游戏间的精巧的设计和各种计算算计。迷恋于纯粹游戏方面的技巧。而禁军池云队对谈讳莳小公主队的这种分别站在两个极端进行攻杀的场面,无疑是能够让两方都满意的。

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