第3章 成本治国 (4 / 5)

 热门推荐:
        什么是生产力进步?

        远古人类,终日打猎采集果实,也就是混个温饱吧,甚至寿命也就是不到三十岁。

        到了后来,学会了种地驯化动物,有了粮食和肉食,那么就稍微进步一些,年龄增长,也不需要整天工作,甚至还出现了脱产者。

        越是到了后来,如果一个人仅仅追求食物的温饱,最低生存的本能,那么,其实,每天劳动一小时其实就足够!

        但是,最奇怪的是,过劳死现象越来越多!

        这也没什么。

        但在秘境,有一个现实是,这些国王往往都是强者。

        而修行这种事情,一看天分,二看努力,三看学习资源。

        偏巧的是,如果社会越来越进步,平民有了越来越多的闲暇时光,那么,会不会有人,开始偶尔多多修行一下,进而,一个个强者开始涌现,但是他们缺乏真正顶级的修行资源,无论是法器还是晶石都缺。

        那么,针对秘境原本的统治者,怨恨开始出现了。

        要知道,哪怕是很低级的火球术,如果使用正确,杀死一位猝不及防的大宗师,不是不可能。

        所以在秘境,当务之急是让平民不能闲着啊。

        诚然,有着野心打回地球的秘境人,需要强者,但不需要不受控制的强者。

        内容未完,下一页继续阅读