005 我的乐园变强了,也灵异了 (3 / 9)

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        在我的意念想象后,开发工具里真的自动生成了一个场景,场景里清清楚楚的就是我前天刚刚建造的高清化农家小平房,以及马赛克般的小院子。

        我又靠意念生成了一个可控制的人物。这个可控角色就简简单单的是个秃头的男人就可以了。毕竟俗话说的好,我变强了,也变秃了。秃头的男人就是强力的象征。

        然后,人物和场景都有了,接下来,就是需要他们再进行一下质变升级啦。

        我在脑中开始回忆以前在公司里的动作组以及渲染组溜达时偷摸学到的知识,然后开始想象这个秃头男人物能够协调流畅的动起来。

        然后,这个光头男人,终于身子向前倾,迈出了一条腿,然后在我的注视下,完美的走出了一步。

        噢耶,让人物完美的动起来,第一步成功啦。

        这样,我也摸索到了我的超能力的使用方法。我用同样的思维方式,赋予了这个秃头男角色更多的动作,比如跑、跳、蹲下、睡觉、打拳、飞踹、俯卧撑、老汉推……哑铃等常见动作。

        然后,我又对农家小房里的摆设进行了优化,使屋内的空间利用率更加合理了一些。

        大功告成,点击生成游戏文件。于是在进度条读满了之后,我的个人制作小游戏就完成啦。

        我把这个小游戏起名为‘乐园大冒险’。

        退出开发工具,我打开了我的乐园大冒险。

        游戏被我设置成第一人称的视角,这样我能更有代入感的享受我自己建造的小家园。

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