除了一个增加伤害的被动,而且还是概率触发。
这样来说,只要不是对线特别的浪,直接在虚空假面面前晃悠,并且同时还要满足虚空假面的运气极好,连续触发被动的多重条件之下,才能够满足击杀的条件,一般虚空假面想要击杀,难度还是很大的。
而且容易被有气质,blink只能够用于逃生,等级低的情况下,冷却时间还长。
真的在压力巨大的情况下,虚空假面是很难对线的。
可惜的是,虚空假面本身就是放出来让他们来压制的。
alien战队只需要满足二二一的对线方式的话。
那么来打DQ战队,还是很舒服的。
三人路这边,放一个龙骑士来抗压,中路死亡先知加上蓝胖来打压制。
然后另外一条路,熊猫酒仙和幻影刺客去打虚空假面,就算不能击杀,但是压制补刀和发育也是很简单的。
这样来打的话,就等于损失一个龙骑士,得到了四人的发育机会。
只不过,现在的四一零的分路,其实也是一样的。
可是结果有些不太一样,首先就是得到的,四人一路抱团,所得到的经济和经验,必然要比两人路得到的经济经验要少。
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