知道有了第三方的软件。
当然,三方对战平台,算是一个相当大的进步。利用平台,将网络上的人,连接成为一个局域网的状态,可以让天南海北的人,都可以匹配为一局比赛。
不需要再限制在同一个网吧,或者是同一条网线的地址IP上了。
当然,除了这个便利性之外,同时也加入了竞争性,也就是天梯了。
天梯是通过胜利而得到积分。积分虽然没有什么用,但是却是增加用户黏性,增加竞争的一个机制,也是比较聪明的做法。
然后天梯的机制一直保留下来,直到现在。
但是,一旦有了竞争,那么游戏就会变的不那么单纯了。这也是事实。
都想赢,没有人想输。这也是事实。
所以之后的天梯对局,都是以熟悉的英雄,强势的英雄为主。
而熟悉的英雄是自己的。但是强势的英雄,则是比赛的。
职业战队的比赛,代表了当时的节奏,比赛才是真的最强的阵容。
不会开发阵容,还不会学吗?
本身阵容这个东西,就是这样,只要选出来,那么结局就算是个人决定了,毕竟除了阵容之外,还有更加重要的一点,那就是水友个人的操作技术。
内容未完,下一页继续阅读