在对面的bkb的时间都已经缩减到了五秒的时候,他们再掏出十秒bkb,那么到了那个时候,才是真正的优势。
这个时候,DQ战队也是比较尴尬,还是因为输出不是太足,攻击的成长虽然很高,但是也完全顶不住直接的减伤。
而且更可怕的是,人马已经出了挑战头巾了!
这个是真的恶心了。就是纯粹的防御性道具呗。
挑战可以减少魔法伤害,就算是集火,也不怕。而炼金术师则是在堆血,而船长才是那个,真的一本正经的出输出装的那个。
可是船长的站位,太靠后了,平常很难接近。
这才是DQ战队比较难受的地方,船长的位置过于安全,甚至可以说,在团战当中,有几次都是完全没有靠近去砍一刀水刀出来,这个真的是很稳重。稳重到根本无从下手。
不需要输出,相信自己的队友不会死。
这就是对队友的信任,前期吃掉所有的伤害,不会死,甚至可以少有减员,在对面的技能交的差不多了,就是真的反打的时刻了。
炼金术师走肉,也是可以有输出的,人马走魔抗,全能骑士加buff,发条技师盯死谜团,不让谜团放出归于完美的大招。
那么船长就可以更加稳定的选择出极限的输出装。
那种两刀水刀就能秒杀人的那种。这才是alien战队的目的。
而且之后,alien战队的打法,的确没有任何的变化,因为现在都主动权在alien战队手上,那么既然是这样的话,那么就没有必要去改变。
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