第一千五百二十章 第三局阵容决定 (4 / 6)

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        至于伤害的话,也算是不错,但是需要的时间实在是太长了。

        而发条的天赋技能,其实是需要做出一定的选择的。因为有效的天赋,针对的技能是很多的。

        但是也有没有用处的,比如增加齿轮的攻击次数。

        齿轮是有攻击次数的,常见的打法,就是在有发条的时候,选择影魔这个英雄,然后开局利用齿轮来增加影魔的初始伤害。

        而这个时候,打齿轮的次数是两次。

        酱油打三个齿轮,一个一次,影魔补齿轮,一刀补一个。在开局的时候,就可以有9个反补,增加18点攻击力。

        而之后的齿轮,可以通过天赋来增加攻击次数。也就是攻击四次,才会被破坏齿轮。

        但是,实际上,这个效果本身就是没有任何的意义的。

        毕竟本身齿轮的作用,并不是为了打控制,而是为了打位移!因为齿轮本身有两个作用,第一个就是给限制,限制位移,并不能算是控制,也不能够算缠绕,应该是算作封路吧。

        封住在一个狭小的空间里面。不让对面离开,如果想要离开的话,只有两个办法,第一个就是头铁的打两次同一个齿轮,然后破坏齿轮之后,离开范围。

        而第二种就是推推棒。

        可以说,推推棒真的是血克发条技师,一个道具,不管发条技师针对谁,都可以救的。

        毕竟从大招钩的控制和近身,齿轮的框来限制移动范围,弹幕给予控制和输出。这三个技能的组合,应该算是比较完美的,只不过被一个推推棒可以完美化解。

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