但是god战队却没有推进的意思,因为他们知道,god战队是不打算推进的。
这个理论之前就已经说过了,推进的话,等于被迫让对面抱团。而自己则是更加容易分散。
因为推进之后,安全区域回家减小,对方的活动范围会减小,而相反的,自己的活动范围,会大幅度的增加。
这样其实对自己反而是更加的不利。因为alien战队是分散打全地图的,而god战队自己则是打团战的。
所以相比之下,god战队更加希望alien战队来打他们,而不是他们去打alien战队。
这一点倒是比较烦了。
可是推进的话,其实不用god战队说,alien战队这边也就照做,只不过要分时间,毕竟有一个先知,带线牵制这样的事情,应该不是很发愁。现在需要发愁的,是要怎么去压制alien的宙斯和幽鬼。
现在幽鬼也是一个麻烦的点。
现在的幽鬼,稍微有些肥了,因为拿了三个人头。经济算是不错的。要是不压制的话,让幽鬼过早的出了辉耀的话,那么对于大圣,莉娜,莱恩的生存空间,都会受到影响的。
只能够说,alien战队的针对性做的太好了。
四一分路卡住god战队并不打算推进的想法,然后利用人数优势去打幽鬼的爆炸经济发育。
顺便记性对炼金术师的压制。
并且在利用先知的高机动性,进行发育和推线,这对于选手对先知的操作和理解的程度需要非常高。而这样的高需求的话,则是交给了fighting来操作。这个的确是有些意外的。
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