第一千三百一十六章 实战的经验 (3 / 7)

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        比如AOI战队,后期防守反击的打法,又或者是前中期的三兄弟的战术。

        而VN战队则是一如既往的头铁莽夫流。但是不管是莽夫推进,还是莽夫gank,甚至是中国战队最为熟悉的大后期的打法,都是一个相对熟悉的节奏。

        这样的节奏,其实是一个团队的财富。

        中间可以通过英雄选择,来小幅度的改变自身的节奏。但是主旋律并不会太大的变化。

        但是除此之外,扩充英雄池的作用,就是为了改变节奏。

        用英雄的节奏来整体改变自身的节奏。

        也是用英雄的节奏,来应对自己不熟悉的节奏。

        这一点就是为了完成克制。

        阵容上的克制。这些克制就可以展现的随意了一些。这也是为什么,即便是对面使用了克制的阵容体系,有些战队依然会选择拿出自己熟悉的,但是却被克制的阵容出来。

        他们拼的就是你的随意,不熟练。而自己则是可以更加的熟练。

        这个就不是简单的游戏本质的优劣了,而是上升到选手的状态的优劣。

        其实这也是一个正常的走向。

        毕竟刀塔这个游戏,时间已经那么长了。

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