要是放一路的话,那么这一路就可能会存在这六分钟之内,高地都给你推平了的情况。
所以任何一路都不能放的话,那么自己的英雄必须要分散开来,可是分散之后,那么线上压制力就不存在了。
真的是很烦的一点。
DQ战队的确是复仇者战队极其不好处理的战队。
同样不好处理的,也是对于别人而言的。毕竟本身DQ战队的确是很麻烦的一支战队。
阵容的多样性,战术的多样性,这些都是DQ战队的特点。
而且能够掌握多种节奏的转换。
原来DQ战队能够打的,大部分都是后期阵容,因为方便。然后就是选手阵容的限制。
之前也是说了,速推流的核心在于对线的经济和经验的高速增长。
但是先要在对线期就要达到这种的经济增长的话,至少在英雄上有优势,要不然在操作上有优势。
但是现在的话,唯一可能存在的优势,就是英雄优势了。至于操作优势,应该是没有了。
因为一打一对线萌萌的话,感觉目前为止,没有一个人可以稳定说可以碾压萌萌的存在,只能够说双方影响不是很大,然后去打互肥。这样是可以的。
但是你要是说要压制萌萌的对线,那就仿佛是痴人说梦了。几乎是不可能的事情了。
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