第一千二百五十六章 展现训练的成果 (5 / 6)

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        所以就是一个木逸带着一群人在跑。

        从而由个人节奏,形成团队节奏。这也是比较常见的一种团队思路。

        常见的表现就是,一个人的无解肥,常见的英雄的话,就是痛苦女王这样的英雄。

        个人的完美节奏,线上清兵,野区刷野,看见线上有机会,马上配合线上的队友,大招直接击杀,拿了人头就跑,继续清兵刷野,保持一个自己的无解肥。而去其他路击杀的话,就是在让队友配合自己的节奏去打。

        这是常规的一个人带领的团队节奏。

        这样的节奏的问题就是,队友并不是很容易。能够跟上痛苦女王的节奏,有的时候经常把自己的队友给坑了,而也有的时候,则是队友把自己给坑了,比如队友节奏跟不上,痛苦女王都跳上去输出了,这边队友还在赶来的路上。

        这就是需要队友提起判断,很容易打乱队友的节奏。

        可是打出来的效果,其实都是差不多的。

        而现在DQ战队教的这种,就是在以团队gank指挥为主的一种节奏。

        这种节奏比较麻烦的一点就是,会经常性的打断队友的个人节奏。

        个人节奏和团队节奏,就是一个事物的正反面,你顾及了正面,那么就会忽略反面,你要顾及反面,你就会忽略正面。真的是一个需要抉择的东西。

        但是他们好像处理的都算是可以的。而这里面最出色的,就是alien战队了。

        果然fighting的协调能力还是很强的。现在看alien战队的比赛,可以用四个字来形容,赏心悦目。

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